ジタン・トライバル -Zidane Tribal- †[編集]
CV:朴璐美
ストーリーモード:生命のしらべ
コンセプト:【エアマスター】 空中戦において 右に出るものはいない
登場シリーズ:ファイナルファンタジーIX
行動力と判断力に優れ、正義感は厚いが女の子には目がない16歳の少年。
原作では、旅芸人一座、盗賊団の二つの顔をもつ集団「タンタラス」の一員。
仕事で誘拐した王女ガーネットに強くひかれ、力になる決意をする。
旅をしていくうちにジタン達は、自分たちが暮らす星ガイアをめぐる争いに関わることになる。
操作は初〜中級者向け。
大空を自由に動き回れる持ち前の機動力で掻き回し
相手を浮かせる攻撃などを用いることで、得意の空中での競い合いに持ち込みやすいエアマスター。
機動力という点では、地上、空中共にトップクラスの移動能力を持つ。
この軽快な動きと、フリーエアダッシュ・マルチエアダッシュorスライドを駆使して
相手の隙を突いたり、積極的に仕掛けたりと、的を絞られにくい立ち回りがかなりやりやすいキャラ。
短剣を使うブレイブ攻撃はリーチ自体は短いが、移動しながら攻撃するタイプが多め。
その分ガードされやすいので注意。
地上ブレイブ攻撃はあまり使う機会が無い。
足の速さを駆使して近付き、出の早い攻撃で相手を浮かせるといった目的で使えはする。
一方、空中ブレイブ攻撃は豊富。
出が早く、隙が少ない代わりにリーチが短いスイフトアタック
相手と同高度の時に力を発揮するストームインパルス
頭上にいる相手に対して狙えるヴォルテックス
地上にいる相手や、自分より下にいる相手に対する奇襲として優秀なテンペスト
使い勝手が良いとは言えないが、恐るべき射角を持つソリューション9
威力が低いという欠点があるが、追加入力時ならキャンセル可能なスクープアウト
これらを自らの好みに合わせてカスタマイズしよう。
HP攻撃は基本的に優秀なものが多い。
タイダルフレイムは牽制目的と、空中戦に持ち込む足がかりとなる。
ストラサークル5は対空攻撃として優秀。
シフトブレイクは射程距離が長く、壁越しやストームインパルスorヴォルテックスで吹き飛ばした時の追撃など、かなり使いやすい。
ただし、高低差にはあまり強くないという欠点もある。
グランドリーサルは接近時に使用すれば脅威の誘導性能を存分に発揮できる。主に回避狩りやガード読みなど。
ブレイブ攻撃と交えて駆け引きに使おう。
また、ストームインパルス・ヴォルテックスで相手を近くに激突させれば、起き攻めも狙える。
派生技については、ミールツイスターには注意。
相手が激突した場合、激突時の無敵時間により、当たらないことがある。
いざという時に外さないように、何度も使って慣れておこう。
フリーエナジーについては使いやすく、特筆すべきことは無い。
EXモードではジャンプ能力が向上される。
『エアリアルジャンプ』は空中ジャンプ回数が10回となる能力。
マルチエアスライドを付けている場合は注意。
『ドッジジャンプ』はジャンプ始動時に無敵時間が付与される。
ゴルベーザと違って視認できない分、扱いが難しい。
この一瞬の無敵時間を駆使できれば面白いアクセントとなるので、何度も使って慣れていこう。
ジタンは放っておくと全体的に火力不足に陥りやすいので、手数で補うなり、装備構成で補うなりしたい。
幸い、HP攻撃は扱いやすいものが多いので、派生技を使う使わないに関わらず相手のHPは削りやすい。
対人戦では使いやすい攻撃が多いからといって、直線的な動きばかりだと読まれてガードされやすくなる。
ガードカウンターを受けてしまうと脆さが露呈してしまい、相手に大量のブレイブを奪われてしまう可能性が高い。
派生技でHP自体は削りやすいが、相手のブレイブを奪うという点においては少し苦しいのがジタンの弱点。
そのため、なるべくガードされないようにジャンプでフェイントを入れる、マルチエアダッシュorエアスライドでめくりを狙うように動く
グランドリーサル等のHP攻撃を交えるなど、動きがテンプレ化しないように気をつけて立ち回ろう。
専用武器である「オズマの欠片」は少しクセがある。
『バトル開始EX』はEX面でのリードを取れるので、そこそこ良い能力。
もう一つの『追撃BRVダメージ』は、スイフトアタック等で積極的に追撃しなければ効果を発揮できず、扱いにくい。
一方UT版では使いやすい能力になった。
『回避成功でBRVアップ』は地味に強力。アダマンセットと併せるなどでさらに強化できる。
もう一つの勝負師の魂の効果も、ブレイク中のみの効果ということで気付きにくいが、かなり優秀。
『過去に縛られて生きるか
未来を夢見ることに精を尽くすか』
ユニバーサルチューニング †[編集]
変更点はそれほど多くは無いが、いくつか重要な変更がされている。
ブレイブ攻撃はヴォルテックス、ストームインパルス、ソリューション9に手が加えられた。
ヴォルテックスは追尾性能がアップし、かなり使いやすくなった。
ストームインパルスは相手の回避に対して追尾しなくなり、やや使い勝手が落ちた。
ソリューション9は地形に反射するようになり、威力も向上したおかげで使い勝手が良くなった。
HP攻撃はタイダルフレイム、フリーエナジー、ミールツイスターに変更点が。
タイダルフレイムは加速するまでの弾速が遅くなった。
フリーエナジーは派生技ではなくなり、発生が早い代わりに射程が非常に短い単発HP攻撃となった。
ミールツイスターは派生技のままではあるが、ストームインパルス・ヴォルテックスからではなく、
スイフトアタック・ランブルラッシュ・テンペストからの派生となった。
ストームインパルス・ヴォルテックスから派生出来なくなり、ストームインパルスはやや弱体化したが、
ストームインパルスは実用的なことに変わりなく、派生技の変更やヴォルテックス・ソリューション9の強化により、
技構成の選択幅が広がり、バランスが良くなったと言える。
| 名称 | CP | LAND / AIR | 最大AP | 説明 | 追加効果 | 取得方法 |
| ☆ランブルラッシュ | 30 | LAND | 180 | 接近して斬り 蹴り上げる中距離攻撃 攻撃しながら 相手に向かって接近する | 追撃 | 初期 |
| スクープアウト(地上) | 20 | LAND | 120 | エネルギー弾を発射する 遠距離攻撃 ボタン入力で複数発射できる | - | Lv19 |
| ☆スイフトアタック(地上) | 30 | LAND | 200 | 素早く斬りつける 近距離攻撃 威力は低いが出が早い | 追撃 | Lv28 |
| 名称 | CP | LAND / AIR | 最大AP | 説明 | 追加効果 | 取得方法 |
| ☆スイフトアタック(空中) | 30 | AIR | 160 | 素早く斬りつける 近距離攻撃 威力は低いが出が早い | 追撃 | 初期 |
| スクープアウト(空中) | 20 | AIR | 120 | エネルギー弾を発射する 遠距離攻撃 ボタン入力で複数発射できる | - | 初期 |
| ☆テンペスト | 30 | AIR | 180 | 乱舞がごとく短剣を投げる 下降攻撃 相手を上から攻めるのに最適 | 追撃 | Lv5 |
| ☆ヴォルテックス | 30 | AIR | 180 | 縦回転しながら接近する 上昇攻撃 相手を下から攻めるのに最適 | 激突 | Lv10 |
| ☆ストームインパルス | 30 | AIR | 180 | 回転しながら接近する中距離攻撃 高低差に弱いが一気に接近する | 激突 | Lv15 |
| ソリューション9 | 30 | AIR | 140 | エネルギー弾を多数発射する遠距離攻撃 精度は低いが弾数が多い | - | Lv33 |
ジタンのブレイブ攻撃は初手の連撃後の硬直が比較的短い。
なのでそれを利用して、攻撃を初手で止め回避することで別の技への連携が可能。
ハメとは違い無限ループしないのでテクニックの一環として覚えておくといいかも。
実演販売→http://www.nicovideo.jp/watch/sm6212269
なお空中回避移動アップを付けていると
回避がオーバーランしてしまい、ガードされやすいので外すことをお勧めする。
タイダルフレイムを回避したところにシフトブレイクを打つのもいい。
| 名称 | CP | LAND / AIR | 最大AP | 説明 | 追加効果 | 取得方法 |
| タイダルフレイム | 40 | LAND | 180 | 地を這う火炎球を放つ遠距離攻撃 追尾しながら高速で相手に迫る | - | 初期 |
| ストラサークル5 | 40 | LAND | 180 | 青き竜巻を発生させる近距離攻撃 射程は短いが自分の周囲をカバーする | 吸引 | Lv40 |
| ★フリーエナジー(地上)A | 40 | AIR | 300 | ランブルラッシュから派生 エネルギー魔法を発生させる コンボ攻撃 | - | ランブルラッシュ APをマスター |
| ★フリーエナジー(地上)B | 40 | AIR | 300 | スイフトアタック(地上)から派生 エネルギー魔法を発生させる コンボ攻撃 | - | スイフトアタック(地上) APをマスター |
| 名称 | CP | LAND / AIR | 最大AP | 説明 | 追加効果 | 取得方法 |
| シフトブレイク | 40 | AIR | 180 | 雷撃と水柱を発生させる遠距離攻撃 複数の雷撃が相手をひるませる | 吸引 | 初期 |
| グランドリーサル | 40 | AIR | 300 | エネルギーをまとい突進する中距離攻撃 上下差に弱いが継続時間が長い | 激突 | Lv46 |
| ★ミールツイスターA | 40 | AIR | 300 | ストームインパルスから派生 短剣からレーザーを発射する コンボ攻撃 | - | ストームインパルス APをマスター |
| ★ミールツイスターB | 40 | AIR | 300 | ヴォルテックスから派生 短剣からレーザーを発射する コンボ攻撃 | - | ヴォルテックス APをマスター |
| ★フリーエナジー(空中)A | 40 | AIR | 300 | テンペストから派生 エネルギー魔法を発生させる コンボ攻撃 | - | テンペスト APをマスター |
| ★フリーエナジー(空中)B | 40 | AIR | 300 | スイフトアタック(空中)から派生 エネルギー魔法を発生させる コンボ攻撃 | - | スイフトアタック(空中) APをマスター |
逃がすかあぁ!(逃げ道)→基本アビリティ
トランス!
| 名称 | 効果 | コマンド |
| リバースガイア | 攻撃のたびに加速する連続攻撃 | ○を連打して攻撃回数をアップさせる |
| 名称 | 効果 |
| リジェネ | EXモード中 常に有効 徐々にHPが回復する |
| エアリアルジャンプ | EXモード中 常に有効 空中で10段ジャンプができるようになる |
| ドッジジャンプ | EXモード中 常に有効 地面を蹴りジャンプするまでの間 一切の攻撃を受け付けない |
| Lv | HP | CP | BRV | ATK | DEF | LUK |
| 1 | 1000 | 330 | 95 | 10 | 12 | 10 |
| 100 | 6999 | 450 | 667 | 109 | 111 | 60 |