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KINGDOM HEARTS Birth by Sleep 攻略wiki

牢獄の番人 [編集]

ミラージュアリーナにのみ出現するアンヴァース。
体に鎖を巻かれているため本来の力を発揮できない。
監獄を操る事ができ、捕まると身動きが取れなくなる。

 
行動対処方法…etc
炎をまとって回転突進、その後3回ジャンプ攻撃。ドッジロール等などを使えば回避できる。
2〜3回薙ぎ払う。手前に回避で。
黒く光って監獄を召還。監獄は自分を追ってくる、逃げるかで。
宙を浮きながらレーザー攻撃遠距離魔法で遠くから、無ければ追撃は控えよう
 

ホイールマスター [編集]

ホイールマスターは、糸車・ホイール・本体の三つのパーツに分かれている。ここは本体を狙って行きたいが、一番厄介なホイールのパーツから叩き込んでいこう。
攻撃の時、多彩な攻撃に注意しながらタイミングを計ろう。
一つのパーツを破壊するか、本体にある程度のダメージを与えると、突如黒光り、怒り出す事がある。これには攻撃判定があるので、深追いには注意。なお、パーツを破壊するとプライズを落とす。

 
行動対処方法…etc
振り回し糸車・ホイールのパーツどちらか残っている時に使う。大振りな回転攻撃を二回、間を刻みながら繰り出す。出が遅いので、冷静に見ていれば回避は難なくこなせる
ジャンプ攻撃空に大きく飛び上がって、衝撃波で周囲を攻撃。攻撃する時は、相手が着地する前にジャンプしながら繰り出そう。自分から離れるようにジャンプしたら、ホイール攻撃の合図。
レーザー攻撃糸車で相手を拘束する。ガードで簡単に対処可能
ホイール投げ出し腕を振り回しなら力を溜めて、勢いよくホイールを投げ出す。投げたホイールは、不規則に辺りを転がりまわる。非常に厄介な攻撃だが、投げ出された後に、回避しながらホイールにロックオンすれば、注意しながら回避できる
突進攻撃怒りが二回ぐらい発生すると、繰り出してくる。図体の割には小回りが利き、回避するのは困難だが、相手に向かうようにドッジロールやホイールロールなどしてわざと相手に当たると(ダメージは受けない)、突進を中断させる事もできる。攻撃の隙(直前)にシュートロックを挿むのも◎

アイアンプリズナーII [編集]

アイアンプリズナーの両腕が解放された姿。基本的には�の時と変わらないが、ハンマーを装備したことにより、物理攻撃が強力になっているので注意。回転攻撃は相手から離れて回避しよう。レベルが低いと当たった時のダメージが半端じゃないので注意しよう。

 
行動対処方法…etc
回転攻撃→ジャンプ攻撃炎を纏ってハンマーを振り回しながら、その後にジャンプ攻撃を数回繰り出す。相手と円を描くように移動すれば、走ってるだけでも避けれる。ただ、ジャンプ攻撃は回避しよう。
乱舞強烈な叩き込みを一発お見舞いし、さらに近づいて三連撃を加える。
レーザー攻撃宙に浮いて複数のレーザーを発射しながら、じわじわと近づいてく。出してきた場合、素直に逃げるか、魔法で遠距離から(ファイアなど)攻撃。
地中→奇襲地面に潜って、数秒後に奇襲を仕掛ける。地響きが起こったら合図なので、タイミング良く回避。潜っている間にデトネ系の魔法を仕掛けるのも面白い。
牢獄召還禍々しく黒光りした後、牢獄を召還。攻撃のチャンスなので、シュートロック(相手が怯む技なら◎)で一気に攻めてもいいが、あえて避け続けるのもいい。

ミミックマスター(1回目) [編集]

最初の炎の突進はLvの低いうちだと連続ダメージを受けて危なくなる時もある。
人型で歩いてる時がチャンス!叩けばひるむのでガンガン攻めていこう!
レーザーは暗闇状態になってしまって避け切れなるので、相手がレーザーの準備をしたらエアスライドなどで遠くへ行って遠距離攻撃を仕掛けよう。暗闇状態になるのは黒いレーザーだけなので、動きをよくみれば、近付いて叩く事もできる。
自分や味方が出て来る技の時は、広範囲攻撃が有効。周りのカードの分だけ増えて来るので、カードのうちに叩くのもアリ。メガフレアが特にオススメ。

トリニティアーマー [編集]

めんどくさいのでブリッツ攻撃で一気に体力を減らしましょう。サンダーブリッツ→ファイアブリッツの繰り返し。コマンドスタイルが二回変化したら通常攻撃とあわせて倒そう。ブリッツならほかのパーツにもダメージがあたえられる。
だいたいは、足部分をねらっていけばビームも回避できるのでそこをねらいましょう。
結構スキだらけなのでシュートロックも余裕で打ち込めます。それほど強くないので案外かんたんに倒せます。

アイアンプリズナーIII [編集]

両腕に加え、両脚も解放されたアイアンプリズナー。
I・IIの時より遥かに強くなっており、低レベルでは下手をすれば瞬殺されかねない。間合い・距離など、位置取りを常に意識しながら戦おう。
トリプルファイガ(アクア)や、ファイガなど敵が怯むコマンド技を持っていると
この戦闘が比較的ラクになる(アイアンプリズナーI〜IIに通づる攻略法)。   ソニックレイウ゛を使うとノーダメージ

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行動対処方法…etc
回転突進炎を纏い、勢いをつけながら回転攻撃を繰り出す。場所が悪いと、何も出来ないまま倒される可能性があるので、回避と位置取りを常に意識しよう。攻撃する時は、突進が終った直後を狙おう(終わり際にも攻撃判定があるので、エアスライドで回避しながら接近しよう)。時折、別の攻撃から不意に出してくるので注意。
乱舞�の時と同じ攻撃。ヴェンとアクアは、ロール系でタイミング良く回避。テラの場合だと回避が大振りなので、一撃目を普通に回避した後、相手に向かうようにスライドして、すぐにスライドに移行できるように、回避の隙を無くす工夫が必要。体力が少なくなると、攻撃速度・テンポが速くなるので注意。
乱舞(強化版)禍々しく黒光りした後、一気に接近しながら怒涛の連撃(振り上げを二回、叩き付けを三回)を加える。ヴェンとアクアはタイミング良く回避。テラの場合、気持ち早めにスライドして、タイミング良くソニックスライドで距離を取ろう。体力が半分以下になると使い、HPが少なくなるほどに(あるいは攻撃回数が増えると)攻撃のテンポが速くなるので注意。一応ガード可能。
地中→奇襲これまでの形態と同じ。突如、回転突進で不意打ちをしてくる事があるので注意。
牢獄召還これまでの形態と同じ。避ける時は、複合攻撃に注意。

ザックス(闇)&ハデス [編集]

まずはHPの低いザックスから倒そう。このときなるべくハデスからはなして戦うと楽。シュートロックを出し惜しみせず積極的に使い速攻で倒そう。ハデスはストーリーと同じく赤い時には攻撃してもくらわないので注意しよう。
コンボリーブがあると楽。闇を纏った連続切りはかなり痛いため、回復してないと恩恵をうけるはず。
開幕ザックスが衝撃波を放っている間にシュートロックコマンドを全開にする→攻撃が終わって疲れている間にシュートロックコマンド再び全開。これで大ダメージを与えられる。
ハデスははっきりいって困る要素がない。強いて言えばファイアウォール時に無敵になるところか。しっかりしろよ冥界の王様・・・。というわけで、そんなに強くない。
横の階段で戦うと楽に倒せる。

アイスコロッサス [編集]

足元を攻撃し続ける。足が上がっても自動でついていって攻撃しますので足の攻撃はくらわないはず。足が地面についてる時はブリッツ攻撃。浮くときは無理に攻撃する必要はないがエアコンボがMAXなら通常攻撃。そのうち倒れるのでブリッツ攻撃連発。うまくいけば1分以内にでも余裕で倒せる。距離ははなれないほうがいい。

 

デトネチェイサーがあるとかなり楽になる。
複数持ってる方は何個か装備しておくとすぐに倒せる。

 

バニッシュ→階段(客席?)にのぼってシュートロック連発→フォーカスゲージがきれたら遠距離からの魔法or近づいて攻撃して回復を繰り返せば安全に倒せる。

タイムスプライサーを使っても楽!

ミミックマスター(2回目) [編集]

前の時とは比が違うので気をつけよう。最初の炎をまとってくる攻撃はガードでカウンター(しないほうがいい)かひたすら逃げる。終わったら本でスタンプの攻撃の前に攻撃しよう。おすすめはソロアルカナムやラストアルカナムなどの連続攻撃。レベルが高ければこれを二回出すだけで倒せる。
失敗したら攻撃の隙を狙って○○アルカナムをぶちこもう。メガフレアも入れておくと、自分の分身を倒すときに便利。

アイアンプリズナーIV [編集]

全ての力が解放されたアイアンプリズナー・最終形態。見た目は�を黒くしただけの、あまり変わらない風貌だが、強さは遥かに違う。
以前の形態との大きな違いは、ほとんどの攻撃を受けても全く怯まないこと。なので、特定のコマンド技を使っての攻略は、ほとんど通じない。それ故に、攻撃のチャンスも限られてくる。一撃で大きなダメージを与えられるコマンド技を入れておくと効率が良くなる。
また、攻撃もかなり激しくなっているので、どんな時も焦らず、状況に応じた行動を取り、なおかつ位置取りを意識しよう。回復魔法を持っておくと心強い。
シュートロックとケアル系使っていけば大丈夫。

 
行動対処方法…etc
回転突進�の時と同じ攻撃。ダメージ量が遥かに増えているので、絶対に回避をするつもりで意識しよう。不意打ちには注意。
乱舞�の『乱舞(強化版)』と同じ攻撃。最初から攻撃速度・テンポが最速な上、体力の有無関係無く使ってくるので、常に意識しておくように。禍々しい黒光りは、これか牢獄召還の二択と覚えておこう
地中→奇襲今までと同じ。
吸引攻撃炎に化けて移動した後、エリアの端から強烈な吸引を行い、爆発でダメージを与える。仕掛けてきたら、相手の位置を確認しながら、ひたすら相手と逆方向に距離を取る。もし吸い込まれても、距離が取れていればダメージを受けずに済むので、そしたら再び距離を取ろう。うまくいけば吸引されずに済む(その時も相手の位置には注意しよう)。テラはスライド、アクアはエアスライド、ヴェンはエアスライドorスーパーグライドで距離を取ろう
フィールド攻撃爆発と共に姿を消した後、エリアを囲う壁を使って中央を往復(合計二往復×数回)しながら攻撃する。攻撃を終えると、三つの壁が中央に集まって姿を現す。常にエリアの端っこを陣取るようにして、様子を見る。自分の背後から攻撃されることもあるので、二往復したら回避するクセをつけておこう。最後の攻撃は、ワンテンポずらして回避
牢獄召還今までの形態と同じ。禍々しい黒光りをしたら、この攻撃か乱舞の二択と覚えておくといい
 
  • [オススメアビリティー]:コンボリーブ・ラストリーブ・リーフベール・HPアップ・ダメージアスピル・マジックヘイスト・ケアルアップ
  • [オススメコマンド]:バニッシュ・デトネ系・ブリッツ系・ケアル系
  • [推奨装備]
    (闘技場の支配者 アリーナLv20のとき)
    バニッシュ 2
    ケアルガ 2orホーリー (ホーリーよりケアルガのほうが隙が少ないからここまでくるのにさして使う必要がないならケアルガ推奨)
    メガフレア 2
    チャージガードorレストアガード
    シュートロックは使い慣れているもの,火力が高いもの
     
    メガフレアはここまでの雑魚用です。
    常時バニッシュ使用でシュートロック。ロックオン数が少なく威力もあるバイオバラージュがオススメ。
    無敵時間の長い追加入力が連打系のシュートロックも乙。
    危険になったら回復。この繰り返しです。
    主に逃げつつ相手の隙をついてシュートロックを使うというチキンプレイになりますが一番確実。
    フォーカスゲージは攻撃するまでもなく、ダメージアスピルのおかげでガンガン溜まります(泣)。
    バニッシュ使用中なら普段は厄介な回転ハンマーも割と大きな隙になる。
    が、それでも巻き込まれることはあるので、そこはすぐに発動するなり逃げるなりと臨機応変に。 アクアはメガフレアを片方トリプルファイガ2個にしてやるとボス戦の効率はあがります。(この場合ファイアアップ推奨)
    逃げつつトリプルファイガ、余裕があればシュートロックという感じで。

敵が消えて石版がとんでくるのは、ダメージアスピルやチャージガードがあるなら、わざとガードしたり、当たりにいってフォーカスゲージ溜めるのもあり。
ここでバニッシュとケアルガをかける余裕もあるので使っておこう。
ちなみにフレンドケアルガを混ぜて使用しておくとクリア後のメダルが100枚強増えるので、マジックヘイストの恩恵がないことが気にならないなら装備するのもアリ。

(覇者の復讐 アリーナLv30のとき)
バニッシュ 2
ケアルガ 2
タイムスプライサー 2{アクアはトリプルファイガでもいいです(この場合ファイアアップ推奨)}
チャージガード
シュートロックは闘技場の支配者で手に入れたシュートロックで。
メガフレアは単体相手では使いものにならないので変えましょう。
タイムスプライサーにしたのは使用中ダメージを受けにくいというだけですのでお好みでいいと思います。
(使いどころを間違えると逆にピンチになる可能性もあるので)
戦い方は上と同様です。
ちなみにフォーカスゲージが足りないならバレッジファイアやデトネ系など、遠距離でも攻撃できるコマンドがあると比較的安全。
他のクエストよりも受けるダメージが全体的に増えているので、ベースコマンド(たたかう・ブリッツ・バラ−ジュ)など近接攻撃は
反撃が怖い(特に最後の奴)ので腕に自信が無ければ封印推奨。

モンストロ [編集]

体内から始まるモンストロはメガフレアとケアルガとショートロックコマンドがあれば簡単です。
まず、始まったらすぐにメガフレアを撃ちます。そして外へでたらがんばって置いてある爆弾を
モンストロに当て続けます。そしたらモンストロは気絶するので、舌に乗ってシュートロックコマンドをします。
(うまくやったら2回ショートロックコマンドが放てます。)
それを繰り返してたらモンストロは倒せます。

モンストロ 方法2バージョン [編集]

ほかに、方法があります。次のコマンドをお勧めします。
・メガフレア(2)(バレッジファイガとクラッカーファイガ合成)
・デトネスクウェア
・デトネスクウェア
・デトネスクウェア
・マグネガ
・(攻撃優先の場合)エアロガ(回復優先の場合)ケアルガ
・ケアルガ
同じくメガフレアは始まってすぐに使いましょう。回復優先の場合なら、3番目のデトネスクウェアをショートカットして、攻めていきましょう。
体内のアンヴァースはデトネからマグネガで簡単に倒せます。モンストロの攻撃は避けて、爆弾を吸い込ませるか、尻尾を攻撃して気絶させましょう。
下に乗ったら、連続でデトネを使用するのをお勧めとします。

アーマー・オブ・ザ・マスター [編集]

〔クリアするとHPがあがります(ヴェン・アクア・テラ)〕

基本バニッシュで消えてシュートロック 回復は多い方がいい 3つぐらい
しかし消えてない時の方がシュートロックによるダメージが大きい
シュートロックはライトニングレイ 長距離飛ぶカオススネークも距離をとれるので便利
相手がビームを照射しているときにシュートロックするとたくさんヒットします
この場合、多少ダメージをもらってもロックし続ける方が良い
テレポをし、後ろから攻撃するとひるみやすい フィニッシュコマンドは、ヒールストライクが有利。かいふくもできるので


 最終更新: 2012-04-08 (日) 22:57:05 (0m)